miércoles, 9 de febrero de 2011

GLOSARIO

 *      ASCII – American Stándar Code for Information Interchange

      
























   Buscador – Search Engine
Cuando necesitamos de Internet, normalmente buscamos información sobre un tema
concreto, y es difícil acceder a una página que la contenga, simplemente pinchando vínculos. 
Como solución a este problema surgieron los buscadores. Un buscador es una página web 
en la que se ofrece consultar una base de datos en la cual se relacionan direcciones 
de páginas web con su contenido. Su uso facilita enormemente la obtención de un listado 
de páginas web que contienen información sobre el tema que nos interesa.



      Cliente Servidor – Client/Server  
Esta arquitectura consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una  red de computadoras.
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo que facilita y clarifica  el diseño del sistema.


*      Contraseña – Password
    Una contraseña o clave (en inglés password) es una forma de autentificación que utiliza información secreta para controlar el acceso hacia algún recurso. La contraseña normalmente debe mantenerse en secreto ante aquellos a quien no se les permite el acceso. Aquellos que desean acceder a la información se les solicita una clave; si conocen o no conocen la contraseña, se concede o se niega el acceso a la información según sea el caso.

*     Dirección Electrónica – Electronic  Adress
  Las direcciones electrónicas son la forma de ubicar unívocamente a cada persona y computadora en la Red. Son únicas: no puede haber dos iguales en el mundo, porque los mensajes se perderían. Existen tres tipos: las de computadoras (llamadas dominios), las de personas (casillas de E-mail) y las de recursos (por ejemplo, una página de la Web). Su estructura se basa en partes fijas y partes opcionales.
 Emoticones
 Es una secuencia de caracteres ASCII que, en un principio, representaba una cara humana y expresaba una emoción. Pero, posteriormente, fueron creándose otros emoticonos con significados muy diversos. Los emoticonos que expresan alegría u otras emociones positivas se clasifican normalmente como smileys (de smile, «sonrisa» en inglés). Los emoticonos se emplean frecuentemente en mensajes de correo electronico, en foros, SMS y en los chats mediante servicios de mensajería instantánea.    
 Enlace – Link
Un enlace o link es texto o imágenes en un sitio web que un usuario puede pinchar para tener acceso o conectar con otro documento. Los enlaces son como la tecnología que conecta dos sitios web o dos páginas web. En el navegador se ven como palabras subrayadas (como Ir al índice de FAQ's al final de ésta página).
  FAQ – Frequently Asked Question
El término preguntas frecuentes o preguntas más frecuentes se refiere a una lista de preguntas y respuestas que surgen frecuentemente dentro de un determinado contexto y para un tema en particular.


*      FTP – File Transfer Protocol
     (Protocolo de Transferencia de Archivos) en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TPC (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente - servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.

*      Hipermedia 
     Es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como : texto, imagen, video, audio, mapas, y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.
La estructura hipermedia de estos contenidos, califica especialmente al conjunto de los mismos, como herramienta de comunicación e interacción humanas. En este sentido, un espacio hipermedia es un ámbito, sin dimensiones físicas, que alberga, potencia y estructura las actividades de las personas, como puede verse en casos como, entre otros: redes sociales, plataforma de colaboración online, plataformas de enseñanzas online, etc.


*      Virus
    Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de  la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informaticas generando tráfico inútil.
*      Hipertexto
   Hipertexto en informática, es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico conduce a otro texto relacionado. La forma más habitual de hipertexto en informática es la de  hipervinculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexias). Si el usuario selecciona un hipervínculo el programa muestra el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el strechtext que consiste en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla. Es importante mencionar que el hipertexto no esta limitado a datos textuales, podemos encontrar dibujos del elemento especificado, sonido o vídeo referido al tema. El programa que se usa para leer los documentos de hipertexto se llama “navegador”, el "browser", "visualizador" o "cliente" y cuando seguimos un enlace decimos que estamos navegando por la Web.
El hipertexto es una de las formas de la hipermedia, enfocada en diseñar, escribir y redactar texto en una media.
*      Home Page
    Default home page se refiere a la página web que un navegador abre automáticamente cuando se entra en Internet.

*      HTML – Hipertext Markup Language
    Es el lenguaje con el que se definen las páginas web. Básicamente se trata de un conjunto de etiquetas que sirven para definir el texto y otros elementos que compondrán una página web.

*      Internet 
   Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la  familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogeneas que la  componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

*      Modem
    Es un dispositivo de hardware que se conecta con tu ordenador y a una línea telefónica. Permite al ordenador conectarse con otros ordenadores a través del sistema de teléfono.

*      Malware  
     También llamado badwaresoftware malicioso o software malintencionado es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una  computadora sin el consentimiento de su propietario.
 Es muy utilizado por profesionales de la informatica para referirse a una variedad de software hostil, intrusivo o molesto. 
El término virus informaticos es utilizado en muchas ocasiones para referirse a todos los tipos de malware, incluyendo los verdaderos virus.

*      Motor de Búsqueda
    Es un sistema informático que    busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» . Un ejemplo son los buscadores de internet (algunos buscan sólo en la  web pero otros buscan además en noticias, servicios como gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.

*      Multimedia
    Se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión "multi-medios". Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.


*     Navegador – Browser
    Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite ver   la información que contiene una pàgina web (ya se encuentre ésta alojada en un servidor  dentro de la world wide web o en un servidor local).
El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.
  
*    Netiquette
   Es una palabra derivada del francés étiquette (buena educación) y del ingles net (red) o network y vendría a designar el conjunto de reglas que regulan el comportamiento de un usuario en un grupo de noticias (newsgroup en inglés), una lista de correo, un foro de discusiones  o al usar el correo electrónico. Por extensión, se utiliza también para referirse al conjunto de normas de comportamiento general en Internet. La Netiqueta no es más que una adaptación de las reglas de etiqueta del mundo real a las tecnologías y el ambiente virtual. Aunque normalmente las tendencias de etiqueta han evolucionado hasta llegar a formar incluso parte de las reglas de ciertos sistemas, es bastante común que las reglas de etiqueta se basen en un sistema de “honor”; es decir, que el infractor no recibe siquiera una reprimenda.

*    Plug-in
   Una de las características más interesantes que poseen los navegadores de Internet, tanto Netscape como Explorer, es la de permitir la incorporación de componentes específicos, llamados “plug-ins", que agregan funcionalidad.

*      Proxy server
    Un proxy, en una red informatica, es un programa o dispositivo que realiza una acción en   representación de otro, esto es, si una hipotética máquina a solicita un recurso a una c, lo hará mediante una petición a bC entonces no sabrá que la petición procedió originalmente de a. Su finalidad más habitual es la de servidor proxy, que sirve para permitir el acceso a Internet a todos los equipos de una organización cuando sólo se puede disponer de un único equipo conectado, esto es, una única dirección IP.

*      Shareware
   Son programas realizados generalmente por programadores independientes, aficionados o empresas pequeñas que quieren dar a conocer su trabajo permitiendo que su programa sea utilizado gratuitamente por todo aquel que desee probarlo.

*      Sistema Operativo
    Es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.

    Tcp/IP
     Es un conjunto o familia de protocolos de red sobre los  cuales se basa Internet.
En la configuración de redes se le llama familia de  protocolos al grupo de estándares que establecen la  conexión a Internet. Comúnmente se los conoce como TCP/IP, porque esos son los protocolos más reconocidos que componen esta familia. Sin embargo, el conjunto está compuesto por más de 100 protocolos.




    URL
    Significa "localizador uniforme de recursos". Consiste en una secuencia de caractéres que  identifica de forma única a algún recurso de Internet sea una imágen, una página o cualquier otro recurso. Esa secuencia de caracteres debe escribirse de acuerdo a una sintaxis establecida por un formato estándar.

*      World Wide Web
   En informatica, la World Wide Web, es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de paginas web que pueden contener texto,  imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.

*      Freeware
    Freeware es un software de computadora que se distribuye sin costo, y por tiempo ilimitado; en contraposición al shareware (en el que la meta es lograr que usuario pague, usualmente luego de un tiempo "trial" limitado y con la finalidad de habilitar toda la funcionalidad). A veces se incluye el código fuente, pero no es lo usual.

El freeware suele incluir una licencia de uso, que permite su redistribución pero con algunas restricciones, como no modificar la aplicación en sí, ni venderla, y dar cuenta de su autor. También puede desautorizar el uso en una compañía con fines comerciales o en una entidad gubernamental.

*      Antivirus
      Es un programa creado para prevenir o evitar la activación de los virus, así como su propagación y contagio. Cuenta además con rutinas de detención, eliminación y reconstrucción de los archivos y las áreas infectadas del sistema.

jueves, 3 de febrero de 2011

CONCEPTOS BASICOS DE SOFTWARE



El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional.

Funciones 
  • Administrar los recursos de cómputo
  • Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
  • Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.



    Clasificación

    si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:

    • Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:
      • Sistemas operativos
      • Controladores de dispositivos
      • Herramientas de diagnóstico
      • Herramientas de Corrección y Optimización
      • Servidores
      • Utilidades

    Software de programaciónEs el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:

    • Editores de texto
    • Compiladores
    • Intérpretes
    • Enlazadores
    • Depuradores


    Software de aplicación
     Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:
      • Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
      • Aplicaciones ofimáticas
      • Software educativo
      • Software empresarial
      • Bases de datos
      • Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
      • Videojuegos
      • Software médico
      • Software de Cálculo Numérico y simbólico.
      • Software de Diseño Asistido (CAD)
      • Software de Control Numérico (CAM)
    Categorías del software
    • Usos
      • Contabilidad
      • Planeamiento del recurso de la empresa
    • Datos
      • Software de copiado del CD
      • Acceso de los datos
      • Análisis de datos
      • Recuperación de los datos
      • Sistema de gerencia de base de datos (DBMS)
      • Gerencia de activo de Digital (DAM)
      • Sistema de gerencia del documento (DMS)
      • Software de reserva
      • Archiver del archivo
    • Emulación
      • Emulador de la imagen del disco
    • Juegos
      • Motor del juego
    • Software de los gráficos
      • software de los gráficos de computadora 3D
      • Redactor de gráficos a memoria de imagen
      • Habitación de los gráficos
      • Espectador de la imagen
      • Redactor de gráficos del vector
    • Internet software
      • Sistema de la reservación
      • Cliente del email
      • El compartir del archivo (P2P)
      • Cliente del ftp
      • Redactor del HTML
      • Cliente del IRC
      • Habitación del Internet
      • Mensajería inmediata cliente
      • Browser fuera de línea
      • Web browser
    • Software científico
      • Software matemático
    • Software de la oficina
      • Habitación de la oficina
      • Software del pdf
      • Encargado personal de la información
      • Gerencia de proyecto
    • Sistema operativo
    • Tecnología de dotación lógica
      • Bugtracker
      • Recopilador
      • Depuración
      • Estructura del software
      • Integración continua
      • Ambiente integrado del desarrollo (IDE)
      • Control de la revisión
      • Generador de la documentación
    • Multimedias
      • Redactor audio
      • Jugador de medios
      • Vídeo que corrige software
    • Seguridad
      • Antivirus
      • Cortafuego
      • Cifrado
        • Cifrado del disco
      • El agrietarse de la contraseña/recovery/revisión
    • Software del sistema
      • Automatización
      • Redactor del método de entrada (IME)
      • Optimizador del sistema
      • Encargado de la tarea




       ejemplos de software aplicaciones son:
      > Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
      > Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)
      > Hojas de Cálculo. (MS Excel)
      > Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
      > Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
      > Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
      > Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)